Módulos remotos

Los módulos remotos pueden ser de varios tipos:

  • Módulos de red
    • ICMP
    • TCP
    • SNMP
  • WMI
  • Plugins

Los módulos de red ejecutan chequeos sobre protocolos de red como ICMP, TCP o SNMP. Los valores devueltos por estos chequeos están predefinidos y se pueden seleccionar en el momento de creación del módulo. Por ejemplo si queremos saber si un puerto de una máquina está abierto deberemos seleccionar el módulo TCP boolean data que devolverá 1 si el puerto está abierto y 0 en caso contrario.

Los módulos de tipo WMI son módulos remotos que permiten realizar consultas usando el protocolo WMI de forma remota contra máquinas Windows.

Los módulos de tipo plugin permiten ejecutar scripts o chequeos remotos creados por el usuario que realicen cualquier tipo de acción. El único requisito es que devuelva un único valor como resultado de la acción realizada. Los plugins son desarrollos creados para realizar acciones que se pueden ejecutar de forma remota por ejemplo: acceder a webservices para recoger los datos, relacionar información de varias fuentes antes de devolver el resultado, etc.

Para crearlos, nos vamos a “Gestionar Agentes” y dentro de ella elegimos los módulos de los agentes que queremos editar o crear nuevos. Yo voy a elegir el Agente de Guadalinex.

Cuando estemos dentro de los módulos del agente de Gudalinex, le damos a “Crear un nuevo módulo de servidor de red”:

Este módulo remoto va a hacer un ping a una dirección IP (8.8.8.8):

En opciones avanzadas, cambiamos el tiempo de refresco de 5 minutos a 5 segundos:

Al principio, el módulo saldrá en azul (deshabilitado):

Después de 5 segundos al refrescar saldrá en verde (correcto) o rojo (fallo). En este caso es correcto:

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